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2008年01月25日

冬服発売開始

前回書いたTinyの鉄人で作った冬服を商品化しました。



前の記事も書きましたが本当普通でございます。
今回はギミックは2種類で
1つ目はマフラーのデザイン変更です
Tinyは基本パーツだけでアタッチ箇所を沢山消費してしまうのでマフラーをボディパーツの一部にしました。
その為に外したいという方の為にハイド状態にできます。
他にカラー変更、マフラーのさきっぽを前方か後方に選べます。
もうひとつは待機中のアニメーションです。
何もしてない状態でぼーっと立たせてると10秒~15秒のランダム間隔でアニメーションが発動します。
01はくるりんって片足で回ってくれます
02は前後に両手をぶらりんぶらりんやってくれます。
02は1回だけだと微妙なので時間がくると次の行動をするまでアニメーションを続けます。
ギミック2個なのに値段据え置きかよ!って言われる方も居るかもしれませんが今回は服のクオリティは絶対あがってる自信はあるので是非買ってみてください!!

で、こっから肝心なのですが今回だけエイブルシードのフリーマーケットスペースに設置しています。
もし宜しければランキングに投票してください(自分のスペースの目の前にあるネームプレートをクリックするとダイアログがでます)
でもこんな必死に宣伝しても年末ネットすらつないでなくて12月までの順位がわかってないんですよねw
だから順位見てた人からしたらお前いまさらがんばっても無理だよって言われる順位かもしれないんですけど一応悪あがきだけしておきます!
他にもお隣のMoonyCatsさんや色々有名な方も出店されてますので是非ご覧ください('-'*

エイブルシードフリーマケットスペース
http://slurl.com/secondlife/ableseed/56/21/32
  

Posted by 地球ちゃん at 17:46Comments(1)TrackBack(0)製作

2007年12月19日

冷蔵庫だってサンタさん

サンタクロースアバターが販売されました。




折角ゲーム内で寒さを感じなくて済むからあえて寒そうな格好に!
お約束のスクリプトギミックも搭載
後AOのスタンドアニメーションがいつもと違います。

左右にゆら~りゆら~りととっても落ち着きが無い子になれます。

意外と評判がよかったホーミングソリは単品販売になっております。
でも機能はアバターについてるソリと同じです。
機能説明をちょこっと

ソリをRez後本体をクリックするとダイアログが出るのでそこで設定をできます。
センサーの範囲、ベルサウンドのON/OFF、AutoDieのON/OFF
AutoDieは座り解除を確認すると自動的に消えます。はっちゃけ過ぎてクライアント落ちとかの乗り捨て防止機能みたいなものですね。
でもAuotDieがOFFでもターゲットにしてる方がセンサー範囲から消えた状態で立ち上がると自動的に消えます。

設定が済みましたら今度はHomingボタンを押してターゲットアバターを指定
そうすると紐のパーティクルがうにょーんと出てアバターを縛ってくれます。
後はメニューでStartを押すかソリに座ると自動的に追っかけてくれます。
ソリを作る時に迷ったのがソリをファントムにしててもアバターが座るとアバター自体には当たり判定があります。
ですのでソリはターゲットに向かって最小限の距離で後ろを取るために移動しようとするので
ターゲットの直線状にいるとターゲットのアバターを押し続けて凄まじい事故になっちゃいます。
ってなわけでアバターにぶつかると衝突処理を発動させて2秒間だけZ軸の座標を2Mほどあげて回避するようになっているので事故は減ってると思います。
衝突処理はターゲットアバターのみにフィルターをかけていています。
全員に衝突処理するとソリが上り下りを繰り返して乗ってるサンタは酔うこと必須・・・('-';

と、言う感じでだらだら説明書いて見ました。
実際見てみたいって方はIMなりいただければ対応いたします。

こんな感じに数珠繋ぎだってできちゃいます。


冷蔵庫だって帽子被ればサンタになれる図
自分だってサンタなのに悔しい・・・ビクン


おっと危ない書き忘れるところでした。(追記)
アバターはほとんどの店に設置したのですがソリだけは一店舗のみです。
普段お世話になっているMoonyCatsさんの上野店に設置しております。
良ければ他の方の商品も見て頂けるとありがたいです('-'*
ueno/224/115/21/

おまけ

引っ張る気まんまんの人の図
特に真ん中の人が!!!!


  

Posted by 地球ちゃん at 08:45Comments(3)TrackBack(0)製作

2007年12月06日

おでんがおいしいです。

おでんが美味しい季節になりましたね。
白滝にからしをつけて咽るのがちょっと好きだったりします。
なんで他の具だとつーんとするだけなのに白滝だと咽ちゃうんだろうと毎日考えていて製作がまったく進んでいません。

最近の近況報告をひとつ
MagSL練馬区SIMでの文化祭イベントのタイニーアバターコンテストで優勝しました。
と、言っても自分ではなくてうちのアバターを買ってくれてるregetotto Littleさんがコンテストに出場して優勝致しました。
実はこのイベント自分前日まで知らなくて「エントリーしてるよね?」と言われて目が?状態になったぐらいです。
前日掲示板を見に行って多分りげとっとさんなんだろうなぁと思いつつ当日は行ってもなんか恥ずかしいし!!
授賞式もやっぱり恥ずかしいし!ってのとあの面子じゃ優勝は無いなってことで行ってなかったんですが、閉会式後にりげとっとさんがお知らせにきてくれました。

詳しいログと写真はこちらからどうぞ↓
http://regetotto.slmame.com/e81174.html
http://regetotto.slmame.com/e82493.html

優勝できたのも嬉しいですがうちのアバターを選んで出てくれたってのが一番嬉しいですね。
アバターはファッションだから色々変えて楽しむものだと自分は思います。
実際自分も他のTinyアバターを見ておっいいな!とか、くーこれはやられた!とか色々ありますし、本当数あるアバター中でうちのアバターを選んで頂いて感謝しております。
この報告のおかげで隣の芝が真っ青でちょっと勢いが無くなってましたがやる気が戻ってきてちょうどよかったです('-'*
頑張ってうちの芝生もペンキ塗って青くします。

後は製作状況

ワキさんの騎士とか見て前から作ってみたいなぁってことで途中まではできあがっています。
でもりげとっとさんが次はサンタ服のコンテストが!と報告があったので
これはがんばって作らないといけないって事で急遽先にサンタアバターを作っています。
昨日眠かった癖にスイッチが入ってたのでさくさく作ってました。
最近は前みたいにノートに書かず頭に浮かんだのをとりあえず仮組みしてそっからちょっとずつ弄って作ってますね。
ってなわけでこんな感じ

どっちかって言うともこもこした服じゃなくて結構軽めの服になる予定
でも今日弄って腕の所に違和感が・・・
あれ?これミクじゃん
ってなわけでこの形はやめてもうちょっとアームウォーマーっぽく仕上げることにっ
できあがりを楽しみにしてください。
多分これにもちょこちょこギミックをつける予定


おまけ

最近は本店居ないとOsakaSIMの砂場Camomileでカフェ店員やっています
どう見ても店員っぽくないですよね!!  

Posted by 地球ちゃん at 03:08Comments(4)TrackBack(0)製作

2007年11月17日

はっぴーはろうぃん

気分は永遠のはっぴーはろうぃんです。
毎日お隣さんにでもいたずらするぞーって脅しておはぎ貰えたら本当素敵だなぁって思ってます。
ブログ的には今日は素敵な10月31日ですねd('0'*
って31日に書けたらとっても素敵っこだったなぁっとも思っています。
今日こそ書こう!>あーでも先にあれを>明日こそ書こう!
ってのを繰り返してひっそりとHalloween用のアバターを売りに出してひっそりと販売を終えました。
ちなみにこんなのでした。



さて本題なのですけど短い期間の為だけに買ってくれた人に感謝の意味と今回は自分の中で一番の出来のアバターなので折角だからモデルチェンジして再販売にしました。



基本うちのアバターは250をベースに作ってたのだけどここで一気に跳ね上げちゃいました('-';
なんでそんなに値段が上がるのだよ!って声が聞こえてきそうなんですがクオリティUPは確実に出来てると思います。
一応今回からフレキシブルスカートとか利用してそれなりに服っぽい感じは出てます。
でも自分の中ではあんまりリアルっぽさは求めずあくまでおもちゃっぽさを出して行きたいので海外のTinyで多いFurry系のリアルっぽい服とかは作らないと思うし、ってか作れませんのでかわいらしいおもちゃっぽい服って認識でお願いします。(ノー')

もう1つはスクリプトのギミックをつけています。
相変わらずRead Me用の画像はあるんだけど今回は動画撮ってみました。
これやりたくてブログが遅れたんですよ!多分

大魔法の時に爆発してますけどあれは大魔法選択時に1/10ぐらいで失敗します。
とりあえず静止画よりは分かりやすかったですかね?
最近かっこいいorかわいいアバターが増えてきて結局自分が行ける路線がこれぐらいなんですよね・・・スカルプトもできないしかといってかわいいアバターも作れるわけじゃないし
当面の間は値段をこれぐらいでこの値段に見合わないって機能がてんこ盛りにできるようにがんばりたいです。
それにしても本当最近商店街をちらっと覗くたびに隣の芝が緑色通り越して真っ青に見えるぐらい青い毎日です。
皆さんのブログや商品見て勝手にこれすごいなー!!!!とか一人で叫んで負けてられないとかしょっちゅう思ってます。勝手に闘争心燃やしてごめんなさい('-';

さてさてうちの記事読んでくれる人毎回こんな縦長記事読んでくれてありがとうございます。
今回はますます長いですだからと言って記事分けるのもめんどくさいーってなるのでやっぱり縦長です。

商品の宣伝ばっかりの記事もあれなのでたまにはましな事も書いてみます。
今回作ったスクリプトでゴーストサモンなのですが仕組みとしてはDialogの時点でサーチをかけて拾ったUUIDをListenで受け渡しをしています。
作った当初はListenをあまり増やしたくないって意識で一方通行の造りにしてました。
ボディ(Dialog)>魔法陣>幽霊さんの順番にUUIDをSayさせて運んでたのですが
不思議なことにこのやり方だと新規にロードしたSIMなどでは1回目にゴーストサモンをするとボディ>魔法陣にUUIDを送る時点で失敗したり運が良くても魔法陣>幽霊さんの所で失敗してしまいます。
2回目以降は確実に成功するのですがとっても不思議でした。
結局最終的にはUUIDを送る側にもListenを作動させて
ボディ>魔法陣Rez>魔法陣準備完了発言>ボデイサーチしたUUIDを発言>魔法陣UUID受け取り
って言うごくごく普通な?やり方で解決しました。(RezしたオブジェクトにUUID渡す方法がSayぐらいしか思いつかなかったのです)

でもやっぱり気になるので初期の仕様の一方通行で色々試してみました。
Rez後少しSleepでラグをかけてSayを遅らせてみると失敗する確立がぐんと減ったのでおそらくSayのタイミングが合ってなかったのだと思います。
ここで不思議なのがなんで同じRezオブジェクト(スクリプト)でSIM移動して1回目だけ失敗するのかってことです。
足りない脳みそを捻って思いついたのが鯖側にスクリプトかオブジェクトが一時的にキャッシュされるのかなぁって考えが思いついたのですが、これだと1回目失敗した後はロードが楽なのでスクリプトが早く始動するやRez後すぐにオブジェクトが鯖上に認識されSayに対応でき一応説明はつくのですが、結局さっぱりなままでございます。
これを見たお偉い方誰か理由を教えてくださるとありがたいです。

相変わらずのおまけ

最近はRLでもおふとんが手放せない時間が増えてきましたね('-'*  

Posted by 地球ちゃん at 22:21Comments(6)TrackBack(1)製作

2007年10月15日

オプションヘッド

普段こっそり見に来てる方にはばればれなんですけど今日は1日で4回記事書きました。
書きたいことはあるのにすぐ書かないからこういうことに('-';

それはさて置き・・・
新作はスクリプトのスの字ぐらいは分かるようになったはずなのでちょっとばかり凝ったスクリプトのオプションヘッドにしました。
これもお隣紹介1~3で紹介した全員スクリプト書ける人って言う恵まれた環境なのでお蔭様でスクリプトが楽しくなってる最近でございます('-'*



機能ごとにSS撮ってもいいのですけど結局似たような感じになるのでダイアログのメニューだけ載せて後は文字でご説明を
頭をクリックするとダイアログメニューが表示されそれでステータス変更ができます。

1ページ目でAwayとBusyのパーティクル表現をオンオフができます。
その他は2ページ目のメニューに切り替わります。

Hair Colorボタンを押すと

こんな感じにボタンひとつで色が簡単に切り替えが可能でSIMが重いときに頭を切り替えとか煩わしさが減ったと思います。
基本は通常の2色+新規5色です。(Wizardは髪型が元々2種類1色のセットだったので5色でSUNとMOONで2色別にしています。)

Teak Alphaボタンを押すと

0%(透明度無し)~100%(完全透明)まで弄れます。

Typingボタンを押すと

タイピングアニメーションのON/OFFと
後3種類のアニメーションが選べます。
1番目は右手を前に出して上下に振るアニメーション
2番目は両手を左右に広げて上下に振るアニメーション(一番お気に入りです('-'*)
3番目は通常アバターがタイピングするように両手を前に出して上下にカタカタやるアニメーション

後はダイアログと関係無いのが瞬きと衝突時の顔ですね。
瞬きは不定期にぱちぱちって目を開け閉じしてくれます。
衝突は相手からのみ反応します。自分からぶつかっても反応しませんのでご注意を!

以上こんな感じです。
実際に見たい方はIMなりお店に来てくだされば実際にお見せすることができます。
後結構スクリプト書いてて楽しかったので将来的にはもっと機能を増やしたいと思ってますので楽しみにしててください。

おまけ

3種のタピング

自分がここまで馬鹿とは思いませんでした・・・  

Posted by 地球ちゃん at 22:00Comments(5)TrackBack(0)製作

2007年10月02日

ゴミ箱更新

ゴミ箱が更新されたのでブログ更新しました。


Amazonさんと髭メガネ
どっちも作ったのは別の人ですがご好意でゴミ箱に入れさせて頂きました。
なかなかいい感じの脱力装備('-'*
いつも通りModOKなので弄って遊んでみてください。
Amazonさんについてはこちらを参考にしてください→amazonさんの作り方

後お店のロゴを新しくしてみたり

少し小奇麗にはなったけど今の自分じゃこれが限界(もっとおおっ!ってのが作りたいですね;)
とにかく、ロゴを変えて気分も一新って感じです。
これからもEarth Boundを宜しくお願い致します。

おまけ

こないだ誕生日会やりました、SLでこういうのも意外と楽しいですね!


今日はグラフィック設定で深夜の明るさを0にして懐かしの焚き火チャットを再現!  

Posted by 地球ちゃん at 01:06Comments(4)TrackBack(1)製作

2007年09月25日

妖精と妖精の羽


ペットタイプの妖精と妖精の羽を作ってみました。

Fairy Wing

見た目はこんな感じです。
フレキシブルが入ってるのでふわ~っと動いてくれます。

飛ぶとこんな感じに虹色の星が出ます。
後フェザーなどと一緒で高度制限無視して飛べます。

Fairy
ミカンの妖精ちゃんはペットになっていてご主人様にくっついて動いてくれます。

こんな感じにHUDでいつでもSummon(召喚)できます。
Hi PositionとShort Spellは一瞬で妖精を呼び出します。
Long Spellは魔法陣を描きそこから球が現れ弾けて妖精が飛び出します。


妖精ちゃんはこんな感じです。
羽の辺りから星のパーティクルを出しながらぴゅ~んとおっかけてきます。

ちなみにご主人様の状態もお知らせしてくれるがんばりやさん!
AFK、Typing、MouseLookのどれかの状態の時には噴出しでみんなに知らせてくれますよd('-'*)

スクリプトとRezのどちらかに制限がかかっていますと召喚することができないのでその場合はAttachタイプを使ってください。(お知らせ機能はまったく一緒です)

おまけ

こないだラビさんとコンコンダンスを踊ったのがきっかけで作ってみました。
自分で言うのもあれだけど意外とかわいい・・・・('-';
無料なのでゴミ箱漁ってかっぱらっていってください。

妖精と妖精の羽はテナントに設置はめんどくさかったので今日は本店のみです。  

Posted by 地球ちゃん at 00:37Comments(8)TrackBack(0)製作

2007年09月22日

4足歩行ボディクラッシャー配布


お待たせしました4足歩行ボディクラッシャー配布開始しました。
自分が居ない時にお店まで訪ねに来てくださった方も居たようで遅くなってすみませんでした('-';
配布場所はとりあえず大阪Tiny商店街の自分のテナントのみでしばらく配布します。

osaka タイニー商店街
本店で配布でも良かったのですがきっと一杯人が取りに来てくれるはず(願望でした)
なのでお店の前をグループ用サンドとして開放してる現状ではグループの方に質問が行っちゃうとまずいのでしばらくはテナントのみにしようと思いました。
質問ある方は直接自分にIMなりして頂ければご質問にはお受けいたします。

で、中身が全然変わってるぞ!って突込みがありそうですが色々ご意見とかアイデアを頂いてこういう形になりました。
色々ご意見、アイデアを下さった皆様にはこの場を借りてお礼を申し上げます。

中身は
解説書、製作用ポーズスタンド、インビジブルスクリプト、インビジブル用の説明画像、アバター3種類
製作用ポーズスタンドにしたのは2足より圧倒的に中身がはみ出すことが多いので直接アバターとプリムを重ねながら作ったほうが都合がいいと思ったからです。
アバターが3種類入ってるのは
まず大小の2種類なのですが大はインビジブルを最小限に使ったアバターです。
小はその逆でインビジブルを一杯使ってできる限り小さく作っています。

もう1種類は小のサンプルでインビジブルスクリプトを停止してどの位置につけてるか分かりやすくしています。

とりあえずフリーですので買って見てくださった方が早いと思います。

後4足歩行の製作グループは「AnimalTiny Laborator」です。
ご質問は必ず自分(tikyuchan Fride)に直接かグループでIMしてください。
グループの方にもINは出来るようになっていますので連絡先は必ずお間違え無い様にお願い致します。


おまけ
テストで渡してたボディクラつかってYさんがプライベート用アバター作ってました。
プライベート用なので売ってませんし、問い合わせ行くとまずいので頭文字のみで

皆さんも素敵なアバター作ってみてくださいね('-'*)  

Posted by 地球ちゃん at 07:30Comments(13)TrackBack(0)製作

2007年09月03日

4足歩行ボディクラッシャーその①


マネキンが完成しました。
色々悩んだ結果こういう形になりました。
アタッチしている方もスケルトンにしたかったのですがインビジブルプリムの関係でやめています。
インビジブルプリムはサイズを気にせず作れるようになるのは良いのですが透過や輝きが入ってるテクスチャやプリムを無効にしてしまいます。
ですので製作キットでそれを推奨するのもどうかと思い悩んだのですがシェイプの限界があるので後ろ足だけにインビジブルプリムを仕込む形になりました。

半透明の赤色になってるのがインビジブルプリムになります。
アタッチの場所はLower legになっています。

左足のプリムにインビジブルスクリプトを仕込むとこういう感じに

全部装着するとこういう感じになります。

後は基本2足歩行製作キットとなんら変わりはありません。
マネキンの方はこんな感じにシャフトとばらしてるので作りやすいと思います。

それにしても製作キットを作ったスタッフの方には本当感謝です。
今こうやって4足歩行を作れてるのも基になったキットがあったおかげですので1からこれを作り上げるとなったら作れてなかったと思います。
今日は今までで一番キットを眺めてた日になったので色々今までやってきたことを振り返るいい日にもなりました。

さてさて次はパッケージを作るつもりなのですがどんなの作ればいいかさっぱり状態なので困ったものです('-';

おまけ

夜中なのにおはぎが食べたい・・・
  
タグ :Tiny

Posted by 地球ちゃん at 03:42Comments(7)TrackBack(0)製作

2007年08月31日

ウサギ完成


販売開始致しました。
着ぐるみタイプのFursuitとカジュアルタイプのCasual
それに2つが入ったセットの3種類です。セットの方はぐっとお得な値段に

中身はこんな感じです。↓
Casual

胸に付いてる時計はSL内の時間を刻んでくれます。
他のアバターにも取り付け可能です。


オプションのリュックサック
付けてるとジャンプ力があがります。左が通常ジャンプ 右がハイジャンプ
リュックをクリックすると切り替えができます。

オプションのロケット人参
こちらはフェザーなどと一緒で付けてると飛行高度制限を超えて飛び続けれます。
飛行状態だとパーティクルで噴射演出が付いています。


Fursuit


一応着ぐるみなので後ろにチャックつけてます。

オプションの足跡
歩くとウサギの足跡が地面につきます。

こっちはAway状態の時に亀さんがAFK(away from keyboard)の文字でお知らせしてくれます。

内容はこんな感じです。
もっと早く出すつもりが月末になっちゃいました。
このぐでぐで感が自分らしいといえば自分らしいかな・・・?;

おまけ

いい加減4足歩行製作キット仕上げないとだめですね。
一応ボディクラッシャーは配布できるレベルにはできあがってます。
後はパッケージとか説明書ですね。
TASグループから出てる製作キットを見習って親切丁寧なものに仕上げたいと思います。  
タグ :Tiny

Posted by 地球ちゃん at 06:37Comments(3)TrackBack(0)製作

2007年08月26日

結合部分について

しばらくINできなかったので更新止まってましたけど
今日からまたちまちまと書いていきます。
うさぎの耳を作ってる時の話なのですがプリムを繋いで1つの形を作る場合がありますよね
一応グリッドを使ってぴっちりやってもどうしても見る角度によっては限界があります。
じゃースカルプトでやればいいじゃないかと思われますが
自分は通常プリムでのあの面の美しさが大好きなのです!と、言いたいがただ単にスカルプトができないだけです
ごめんなさい('-';

さて早速できないなりにどうすればプリム同士の結合部を美しく見せるのかって話で
とりあえず試してみました。
光の当たり方もあると思われますけど結果がわかりやすいようにする為に並べてるだけでで一応全部同じ位置で試してます。


左からフルブライト、透過100%、ブランクです。


繋いで見ると・・・
白いってのもありますが明るい場所だと結構フルブライトが結構ごまかせるっぽいですね
透過とブランクはどっこいどっこい

上から見てみると・・・
さっきと一緒ですねフルブライト>透過=ブランク

斜めから見てみると・・・
フルブライト=透過>ブランク
ブランクの結合をよく見るとうっすら点線が出てますね

夜にしてみると・・・
ブランク=透過>フルブライトになりました
でもここで一応みんなが見慣れてる状態(プリムの遠距離での雑になる状態)ってのを考慮すると夜でのフルブライトは違和感ありすぎですね。
自分はバランスがよさそうな透過が結構使えると思うのですが皆さんはどうしょうか?
でもこれもインビジブルが絡んでくるTinyではきつい部分もあって難しいところです。
もっといい方法あったら是非教えてください

おまけ

結局以前言ってた場所とは違う場所になりましたけどお引越しが決定
こっちは自分で土地買いました。
引越し作業が終わり次第公開します。
一応引越しセールを考えてますっ('-'*
  
タグ :Tiny

Posted by 地球ちゃん at 06:16Comments(0)TrackBack(0)製作

2007年08月11日

最近作ってる物

相変わらず作るものはTinyOrangeシリーズオンリーです
今作ってるのはこんな感じ
右を浴衣って言おうとした貴方!着物ですよ
でも浴衣と着物の違いって難しいですよね・・・
一応もうちょっと子供っぽい柄にして浴衣も作成中
着物に関してはアニメーションを差し替えて御淑やかに歩くようにする予定

左は被り物希望が多かったので時間が掛かりそうな和服をちょっと後回しにしてお盆休みでインできなくなる前にさくっと作る予定

でも言われちゃったよ
狙いすぎじゃない?

(ノー')

オプションなりひと工夫してベタな物にならないようにがんばります  
タグ :Tiny

Posted by 地球ちゃん at 06:51Comments(3)TrackBack(0)製作